周围没有跳舞:El Paso在其他地方是来自Strange脚手架的新动作游戏,是对2001年开创性纸浆动作经典Max Payne的毫不掩饰的敬意。作家,导演和配音演员Xalavier Nelson Jr.并没有回避,但希望为现代观众提升,这是一个明显的影响。在我对游戏的动手预览期间,他告诉我:“我对重建Max Payne不感兴趣;我有兴趣了解Max Payne下一步可能是什么。”对于折衷的开发人员Strange脚手架而言,这意味着超自然的新诺伊尔鲜血染色的旅程,穿越尺寸变动的汽车旅馆,以阻止世界被吸血鬼淹没。
您会扮演詹姆斯·萨维奇(James Savage),他是一名民间传说的研究员和吸毒者,探寻他的前女友德古拉(Draculae),她曾在一家汽车旅馆里sha起,她计划采取一种仪式来摧毁世界。这听起来不像您典型的黑色故事,但是所有的支柱都在那里:一个坚忍而有缺陷的主角在诗意的散文中吐出了第四壁画的讽刺;在爱情,失落和背叛的戏剧性情节中心的蛇蝎美人;还有很多枪支,暴力和滥用毒品。Xalavier对我说:“我们正在试图将这些纸浆敏感性适应现代观众。”
我是前两个Max Payne游戏的铁杆粉丝,如果在其他地方钉上El Paso的一件事,那就是其运动和射击的熟悉感觉。詹姆斯·萨维奇(James Savage)在框架上是前中心的方式;相机角度略有升高;当我挥舞着枪支时,他的风衣的流动和动作 - 这些都是小细节,但是他们微妙的细微差别是以一种满足我作为最大佩恩爱好者的方式的方式。我穿过一个像迷宫般的汽车旅馆的大厅,在每个角落都扭曲和转变,使它更像是不断发展的噩梦中的东西。我沿着一条鲜血小径进入浴室摊位门,该门打开,进入了一个鲜血浸泡的工业厨房。一个大厅转变成一个墓地,用绿色和紫色的霓虹灯照明。我能够在慢速滚动,潜水和跳过空中时探索这些空间,在狼人的枪支上射出枪支阿基博和吸血鬼,以恐怖嘻哈音乐原声带的脉动节奏。由于与Max Payne的亲密关系,控制对我很直观。我知道如果我点击了标签键,我会带止痛药恢复健康,或者如果我右键单击,我会穿过Air。
除了Max Payne Controls Intuition,Strange脚手架还为如何在怪物浪潮中爆炸了更多的选择,而不是其基本灵感。滚动是快速而响应的,通常是可靠的动作,可以在您和吸血鬼和狼人的成群之间腾出空间。您可以将墙踢入潜水中;基于股份的近战攻击具有巨大的效果,一次杀死了多个敌人,以造成木桩为代价,可以通过破坏木制家具来收集。
但是,对于所有时尚的战斗动作,双手枪,shot弹枪和乌兹斯,El Paso,其他地方都非常困难。与马克斯·佩恩(Max Payne)不同,弹出止痛药不是瞬时的治愈,而是使玩家达到了脚步的步伐,而詹姆斯·萨维奇(James Savage)弹出了一颗药丸。这迫使我迅速被敌人淹没,经常被困在康复动画中时,我不知所措。实际上,尽管它与马克斯·佩恩(Max Payne)分享了大多数相同的动作,但敌人的品种包括漫游吸血鬼怪物,跳舞的狼人和天使在我身上发动归属攻击的人,这表明了我在不间断地通过不停地通过射击和扭曲的是拼命的冲刺和扭曲的人,以收集Ammo,并发现痛苦的痛苦,并在痛苦的地方打交道。这很困难,导致了许多许多死亡屏幕,这些屏幕恰当地读到:“您继续前进”,并将我重新装载到我的水平上以爆炸。困难感觉就像我可以在游戏中更多的时间来管理的事情,但是由于我看到的切片,由于不断通过变形的汽车旅馆的不断冲刺而缺乏资源,因此感到惩罚。但是,小纳尔逊(Nelson Jr.
In that time, though, I saw glimpses of what could be a really satisfying id-like experience, tapping into a flowstate set to a horror hip-hop soundtrack written and performed by RJ Lake and the multifaceted Nelson Jr. There was a moment when rolling through a cemetery, shooting monsters to energetic rap beats and flowing rhymes made me feel super cool.当我能够达到那个状态时,很少是。
在一家汽车旅馆的黑暗怪异的大厅中射出的枪支的鲜艳颜色和闪光的耀斑之间,我还看一下游戏的一些表演的过场动画,其中包括一个灰熊的黑色原型,这是由尼尔森(Nelson Jr)发出的。帕索(Paso)在其他地方,但在角色詹姆斯·萨维奇(James Savage)的描绘中。他说:“这是迄今为止我职业生涯中最大的写作和表演挑战。”当被问及描绘吸毒者的角色时,他回答:“我必须坐下来反思,'这只是另一个有成瘾的黑人吗?这是我很满意的原型吗?'''
奇怪的脚手架并不是一个陌生的人,他在其艺术品式的方法上进行自由的设计,从而使开发人员从独立场景的各个角落中吸引开发人员来构建诸如狗或太空警卫器官贸易模拟器的外星人之类的外星人经验,但要通过吸毒问题来解决一个黑人主人公问题,这对于开发者而言是新的领域。他解释说:“我们无法确定。我们需要正确地做到这一点,并坚持下去。”
在其他地方的埃尔帕索(El Paso)对话中可以听到这种观点。一个源自工作室的媒介上的咒语:“因此,让我们从顶部(像爵士标准)那样从顶部拿起它,在我们自己的时代播放,就像我们敢于我们一样,”所有这些都与装载的枪支声音相交,而hammers则被摇晃。感觉就像奇怪的脚手架正在与其他地方的埃尔帕索(El Paso)一起玩自己的枪声。我们必须等待,看看2023年秋季在PC和Xbox系列X | S释放时,所有这些果酱都如何。
本文来自作者[寻琴]投稿,不代表今日七十号立场,如若转载,请注明出处:https://news70.cn/wiki/202507-68109.html
评论列表(4条)
我是今日七十号的签约作者“寻琴”!
希望本篇文章《埃尔帕索(El Paso)在其他地方是马克斯·佩恩(Max Payne)的超自然射击》能对你有所帮助!
本站[今日七十号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 周围没有跳舞:El Paso在其他地方是来自Strange脚手架的新动作游戏,是对2001年开创性纸浆动作经典Max Payne的毫不掩饰的敬意。作家,导演和配音演员Xal...