公司表示

  这家技术公司Simulmedia在一家名为PlayerWon的游戏内广告平台作战,最近成为头条新闻,当时其高管在一次采访中说,它已经与电子艺术签署了协议。此后,FIFA发行...

  这家技术公司Simulmedia在一家名为PlayerWon的游戏内广告平台作战,最近成为头条新闻,当时其高管在一次采访中说,它已经与电子艺术签署了协议。此后,FIFA发行商已经确认这是不正确的,并且没有在其游戏机游戏上进行游戏内广告的计划,但是PlayerWon是其创建者认为将来将变得非常普遍的真正产品。

  Simulmedia的Dave Madden最近在博客文章中解释并为Playerwon辩护。他说,Playerwon平台从Wildtangent的BrandBoost广告平台中获得了教训,他在他在那里工作时提供了帮助,并将它们更深入地应用于控制台游戏。

  他说:“现在是时候在视频游戏中进行广告来实现另一个进化的飞跃。”

  Simulmedia已经有一个始于2008年的电视广告平台,该公司现在希望将其扩展到游戏。

  PlayerWon被描述为第一个“仅选择,播放器控制的,全屏,游戏中的广告体验,可以触及并免费播放(F2P)PC和游戏机游戏玩家。”

  Simulmedia首席执行官兼创始人戴夫·摩根(Dave Morgan)强调,选择加入性质是平台的关键组成部分。他说:“将广告引入这些庞大而快速的媒体平台将需要管理以单个,简单而坚不可摧的戒律为中心的微妙平衡:游戏玩家负责。”

  除非您选择加入,否则PlayerWon将永远不会向您展示广告。如果确实选择了基于广告的体验,则可以随时跳过广告,如果您不想观看广告。

  为了鼓励人们观看广告,Playerwon与游戏开发人员合作,为观众在游戏奖励中“增强他们的个人体验而不给他们不公平的游戏优势”,而不是选择不观看广告的人。这听起来像是奖励本质上是化妆品,但没有官方细节可用。Simulmedia还强调,游戏中的广告只会在游戏中的“停机时间”中显示。

  同样在博客文章中,Madden说,Simulmedia进行了调查,其中享受免费游戏的人们表示,他们希望可以选择赚取额外的游戏内容,以换取观看15秒或30秒的广告。

  PlayerWon的广告将与您在移动设备上可能意识到的广告有所不同。基于控制台的游戏广告将是“电视品牌广告”,被描述为“ Premium,完全沉浸式的创意”。

  Madden解释说:“我们的经验补充了游戏玩法,而不是像动态的游戏广告牌一样与之竞争。”

  Madden接着说,开发人员也可以受益,因为PlayerWon广告会鼓励玩家与内容相比,因为他们知道有保证的奖励即将到来。Madden说,由于大多数玩免费游戏的人永远不会花钱,因此与PlayerWon的广告平台签约可以帮助开发人员以另一种方式赚钱。

  麦登说,Playerwon已经在“几台” PC和游戏机游戏中使用,尽管他没有直接命名它们。马登说,更多的游戏一直在为广告平台签约。

  麦登说:“的确,我们希望我们的模型在未来12到24个月内成为事实上的游戏机,PC和跨平台游戏的新标准。”

  现在,听到Madden如此积极而热情地谈论PlayerWon模型也就不足为奇了,因为业务取决于吸引更多的人注册。粉丝们将如何收到平台,还有待观察。毕竟,众所周知,游戏机游戏中的游戏广告是有争议的。

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  • 醉蝶
    醉蝶 2025年06月17日

    我是今日七十号的签约作者“醉蝶”!

  • 醉蝶
    醉蝶 2025年06月17日

    希望本篇文章《公司表示》能对你有所帮助!

  • 醉蝶
    醉蝶 2025年06月17日

    本站[今日七十号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 醉蝶
    醉蝶 2025年06月17日

    本文概览:  这家技术公司Simulmedia在一家名为PlayerWon的游戏内广告平台作战,最近成为头条新闻,当时其高管在一次采访中说,它已经与电子艺术签署了协议。此后,FIFA发行...

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