Xbox平台历史上一直在日本挣扎,但这似乎正在发生变化。Xbox在亚洲的商业老板杰里米·欣顿(Jeremy Hinton)最近表示,日本实际上是Xbox的“全球增长最快的市场”,重复了Xbox老板Phil Spencer在2020年说的话。
Hinton告诉IGN Japan(由IGN US翻译),Xbox平台在过去的12个月中在日本横跨控制台和PC的过去12个月中,总体上看到了“惊人的增长”。
他说:“那是进入我们的生态系统的新朋友,那是签署游戏通行证的人,那是在PC上购买配件或游戏的人。因此,我们看到日本从日本出现了真正的惊人增长,这对我们来说是最重要的。”
欣顿接着说,他正在观察到在日本出售给从未拥有Xbox的人的Xbox游戏机的“非常高的Xbox游戏机”。他说:“ Xbox 360的下一个消费者购买游戏机正在升级,这对我们来说在日本来说是非常成功的一代。因此,我们看到我们吸引新朋友的主要指标。需求肯定更高,我们看到股票在几分钟之内售罄。”
Hinton在采访中说,Xbox系列S模型的需求比X系列更强大,并且现在比Xbox的历史上的新日本游戏内容比以往任何时候都更加新。
微软在日本拥有一个全资游戏开发工作室,这是Tango Gameworks,Ghostwire:Tokyo and The Evil的开发商。在收购Zenimax/Bethesda之后,Microsoft拥有该工作室的所有权。
欣顿说:“我认为,与以前的历史相比,我们拥有日本独立开发商的开发套件要多,而且在日本有很多人才和独立的舞台。”
对于Xbox来说,这是一个重要的一周,Xbox于6月13日举行了E3 2021简报,上面写着Halo Infinite,Starfield,Redfall,Redfall,Thieves Sea等。
E3 2021新闻和公告
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