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乌克兰开发人员GSC Game World首次亮相了有关其即将发行的《缠扰者2》的长度和情感驱动的纪录片。
纪录片《战争游戏:《缠扰者2》的制作,都涉及开发商的历史,并详细介绍了在俄罗斯入侵乌克兰期间即将上映的续集的感觉。
自2022年以来,GSC推迟了Stalker 2延迟了几次,并搬迁了工作人员,以安全地完成该项目,而其他人则加入了乌克兰的武装部队,并与泄漏测试建造的俄罗斯黑客打交道。
这是我们的Zoe,其中包含有关Stalker 2的22件事。
战争游戏:《缠扰者2的制作》进行了许多与开发人员的访谈,包括创意总监玛丽亚·格里戈罗维奇(Mariia Grygorovych),后者称即将发布的发行为“公司历史上最大的游戏”。
该纪录片涵盖了乌克兰历史的很大一部分及其如何影响开发商,包括Chornobyl核灾难和乌克兰在1991年宣布脱离苏联独立的那一天,然后深入2022年俄罗斯入侵该国。
《缠扰者2》团队谈论要准备一条关于俄罗斯入侵的逃脱路线,当时关于俄罗斯的入侵开始在2021年开始进行回合。
